Otra tanda de publicidades destacadas:

"Binoculares compactos Victory. Ve todo 10 veces más grande"
Anuncio de Zeiss, creado por TBWA Paris

Anuncio de la revista BMX Rider, por Saatchi & Saatchi.

"31 años de Playboy en Brasil"
Anuncio de la edición brasileña de Playboy, creado por Neogama.
Microsoft anunció en estos días una nueva estrategia de publicidad, bautizada como Digital Advertising Solutions, que pretende unificar en una misma plataforma la publicidad para todos sus productos y servicios.
La idea es conectar de una forma más efectiva a los anunciantes con una audiencia que, según Microsoft, abarca 465 millones de usuarios, compitiendo con empresas que son líderes en el mercado de la publicidad online, como Google y Yahoo; pero a la vez aprovechar otros medios a los que la empreza tiene acceso, como las consolas Xbox o sus distintas aplicaciones y servicios; lo que permitiría llegar a la misma audiencia de distintas formas y en distintos momentos.
Pueden leer más información en la nota de prensa de Microsoft.

Dicen que las cámaras engordan 5 kilos, por lo que la gente de HP ha decidido hacer más felices a sus usuarios (o usuarias, ya que los ejemplos muestran solamente mujeres) creado una tecnología para sus cámaras digitales que tiene un efecto adelgazante aplicable a cualquier fotografía.
Pueden ver más información y una demostración en el sitio oficial de HP.
Para no perder la costumbre, acá va otra selección de algunas campañas publicitarias destacadas:

"Preparate para ver las cosas de una forma diferente luego de visitar la exhibición de Picasso en el NGV"
Anuncio de Mazda, creado por Chris Bilby.

"No sólo color. Color exacto"
Campaña creada por Saatchi & Saatchi NY para Hudson Repro.

Victoria/Derrota. Ve los dos lados. Bush reelegido.
Anuncio de la revista Veja.
Si bien en Latinoamérica todavia ese problema no existe, no deja de ser curioso para mi, que soy latino, la "solución" que los norteamericanos le estan buscando al "problema" de las DVR (videograbadoras digitales).
Mas allá de que el uso de estos aparatos pareceria ser que "hieren" la comercialidad de los contenidos televisivos a futuro (según las productoras holliwoodenses grabar un programa para verlo después viola sus copyrights) el gran debate es acerca de la tanda de comerciales.
La utilizacion de estos aparatos permite adelantar los avisos publicitarios, y su uso en los paises desarrollados es cada vez mas frecuente. El ultimo recurso desesperado de los anunciantes es hacer microavisos publicitarios de 5 segundos con la esperanza de que los espectadores, distraidos al terminar el bloque anterior o ansiosos por no perderse ni un segundo del siguiente, vean el aviso completo sin adelantarlo…
Pregunto yo… ¿Se puede publicitar un producto en ese tiempo? podemos en 5 segundos ser convencidos de consumir un producto específico? ¿Cuanta información nos pueden dar 5 segundos? ¿Cuantas sensasensaciones nos puede provocar ese instante fugaz? A mi no me queda claro, pero si es una alternativa eficiente, bienvenida sea.
Si hay algo que entre los animadores se dice siempre y el resto de los mortales parecería ignorar es "La animación no es un género, es un medio". Lamentablemente es un concepto que nuestro principal proveedor, Hollywood, se ha olvidado.
Casualmente hoy hablaba con Leo sobre este tipo de pelis que tanto proliferan hoy, y todas parecen por cortadas por la misma tijera.
Creo que es una opinion generalizada, pero casualmente Mark Mayerson acaba de bloguear sobre esto y su opinion no difiere para nada de la mia, como él esta mas inserto en el medio, y se ha expresado mejor que yo, les traduzco parte de su post.
Tenemos "A Bug's Life" y "Antz" ahora "The Ant Bully". Tuvimos "Finding Nemo" y "Shark Tale". Tuvimos "Madagascar" y "The Wild". Y ahora nos espera una plaga de ratas: "Ratatouille", "Flushed Away", "Rats Amore" y "One Rat Short".
Cuando se toman las convenciones del "género" y se le agregan elementos que ya fueron tratados, se corre peligro de aburrir a la audiencia.
Algo muy interesante paso en los comics y puede relacionarse con lo que está pasando ahora en la animación. Desde los '60 los fans de los comics demandaban historias largas y mas serias. Y si bien Marvel y DC, las dos compañias mas grandes, se adaptaron un poco, decidieron quedarse con el género simple, los super heroes.
Los historietistas finalmente tomaron cartas en el asunto, y decidieron alejarse de las grandes compañias para empezar a realizar trabajos mas personales, que rompian con las convenciones. Entre eso, la importación de Manga, y los grandes editores interesados en la "novela gráfica", Marvel y DC perdieron terreno tanto en ventas como en importancia artística.
Hay grandes diferencias entre los comics y el campo de la animacion, principalmente económicas. Pero con la aparición de nuevos puntos y formas de venta, los estudios que producen animación se van a terminar encontrando en la misma situación que Marvel y DC. Si continuan haciendo peliculas "de molde" producirán algunas ganacias, seguro… Pero la verdad de la milanesa va a estar en otro lado.
Es triste, pero es asi. Sinceramente a mi las peliculas de animación 3D me parecen todas la misma, tienen algun que otro chiste efectivo, pero de ahi no pasa… ¿Donde quedaron los grandes personajes? ¿Donde están las historias que tanto nos deleitaban? Y lo que a mi mas me importa en este caso, donde está la animacion "tradicional"? ¿Me tengo que conformar nomas con ver anime importado en DVD? Sinceramente yo creo que hay una gama mucho mas rica de películas animadas que deben ser producidas. Y viéndolo de esta manera me queda, casualmente, esa sensación que plantea el título de mi post, esa duda de si en verdad no me estaré perdiendo de algo.
No es nada nuevo el hecho de que se están produciendo grandes cambios en la forma que consumimos nuestros productos de entretenimiento… Y como todos los grandes cambios, hay gente a la que le molesta, gente que está a favor y gente que solo quiere su tajada.
Hoy discutía un poco de este tema con alguien que está metido en temas de derechos de autor. No es abogado, no es legalista, es solo un editor musical que sabe del tema porque le toca… El argumentaba entre otras cosas que "bajarse musica de internet" es ilegal (e inmoral!) en todo sentido, incluso si es el propio artista el que pone su fonograma a disposicion del público. Según el no hay derecho a eso porque "ya hay entidades que se encargan".
Pensar que hay personas que jamas en su vida oyeron hablar de Creative Commons y otras licencias de uso común. Hoy hasta escuché la ridiculez de que CC es ilegal porque en argentina existe la ley 11.723, donde todo es protegido por copyright.
Lo peor del asunto es que tuve que oir argumentos del tipo "mientras vos te estás bajando un tema (o un disco) estás sentado frente a una computadora viendo publicidades, ergo, 'alguien' gana"…
¿Pero da eso derecho a que los "patriarcas" de una o varias entidades (que creen estar ahi por derecho propio) decidan por mi lo que hago en la privacidad de mi casa? ¿Tenemos que comernos cosas que decidió gente que nunca uso una computadora en su vida en épocas que todavia no se habian inventado? ¿Hace falta tanta protección "al artista" que pisotea mis derechos como consumidor y como ser humano apreciador de las artes en general?
Quizas es un poco extremo el planteo, pero justo despues de esa discusión y con todo ese tema fresco en la cabeza, llego a mi casa, entro a youtube y me encuentro con esto…
"The Corruptibles" es un corto de animación promovido por la Electronic Frontier Foundation, una asociacion civil sin fines de lucro ubicada en USA, y formada para que Hollywood, la Riaa y otras entidades lucrativas americanas dejen de ponerle barreras a la cultura.
Me pareció una excelente iniciativa, pero… ¿Y acá? ¿En Sudamérica? ¿En Argentina? ¿Quién defiende? ¿Quién "educa" sobre el tema? ¿Realmente no se puede hacer nada? ¿Realmente hay gente que se sigue asustando porque "si bajo mas de 5000 canciones me ban a cobrar la 'multa' de 15000 pesos"?
Lo mio ya parece un llamamiento a la rebeldía, pero en serio y sin ser legalista (tal vez porque soy artista) estoy cada vez más interesado en el tema y me gustaria que si alguien más tiene algo para aportar que lo haga a continuacion, que despues de todo para eso están los comments…
Desde el proximo Viernes (9 de Junio) y hasta el 7 de Agosto se estará presentando en el Museo de Arte Latinoamericano en Buenos Aires la primera exposición antológica en Argentina de Roy Lichtenstein (1923-1997), el gran artista pop norteamericano.
Una retrospectiva de su obra sobre papel que incluye casi 80 dibujos y collages de tamaño pequeño y de gran formato, realizados por el artista entre fines de los años 50 y los 90.
Noticia que me llega via Mundo Niahm.
Volvemos con una selección de distintas campañas destacadas. Hoy tenemos los siguientes anuncios:

"Las palabras crean mundos"
Publicidad de Anagram Bookshop, creada por Kaspen.

"¿El SIDA no te incumbe?"
Campaña francesa contra el SIDA, desarrollada por CLM BBDO.

"Larga vida al Rock & Roll"
Anuncio de Rockaxis, creado por Prolam Y&R Chile.

Hace unos días, la Blender Foundation anunciaba el lanzamiento de la película de animación Elephants Dream, la primer película "abierta" del mundo; o sea: Completamente creada utilizando software open source, y lanzada bajo una licencia de Creative Commons, que permite su descarga, distribución y visualización gratuita, siempre citando al autor; además de la descarga de los archivos de producción, en las mismas condiciones.
Desarrollada por un grupo reducido de animadores en Amsterdam, la película cuenta la historia de Emo y Proog, dos personajes que comparten visiones muy diferentes del mundo surreal en el que viven.
Elephants Dream puede ser descargada gratis en distintos formatos y calidades desde su sitio oficial.